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开始

配置 VSCode 作为代码编辑器

  1. 从 UnityAssetStore 下载 VSCode 插件,并 import
  2. 双击脚本即可通过 VSCode 打开代码文件

如果没有代码提示,则可以尝试:

  1. 打开用户设置,设置 Omnisharp:Use Global Monoalways
  2. 关闭 Unity,关闭 VSCode,然后打开 Unity,从 Unity 中双击脚本文件打开 VSCode 项目
  3. Command + Shift + P,选择 Omnisharp:Select Project

第一步确保在 terminal 中可以直接使用 mono 命令,如果没有,安装。

UI 元素重叠

表现是元素重叠,实际上是场景中有两个 camera,两个 camera 都对着 UI,导致 UI 出现了两个。如下图:

由于使用了 FairyGUI,FairyGUI 创建的 StageCamera 的 z 坐标是 0,而舞台 Main Camera 的 z 坐标是-10。修改舞台 Main Camera 的 z 坐标为 0,让它“看不到”UI 元素就好了。