开始
配置 VSCode 作为代码编辑器
- 从 UnityAssetStore 下载 VSCode 插件,并 import
- 双击脚本即可通过 VSCode 打开代码文件
如果没有代码提示,则可以尝试:
- 打开用户设置,设置
Omnisharp:Use Global Mono
为always
- 关闭 Unity,关闭 VSCode,然后打开 Unity,从 Unity 中双击脚本文件打开 VSCode 项目
Command + Shift + P
,选择Omnisharp:Select Project
第一步确保在 terminal 中可以直接使用 mono
命令,如果没有,安装。
UI 元素重叠
表现是元素重叠,实际上是场景中有两个 camera,两个 camera 都对着 UI,导致 UI 出现了两个。如下图:

由于使用了 FairyGUI,FairyGUI 创建的 StageCamera 的 z 坐标是 0,而舞台 Main Camera 的 z 坐标是-10。修改舞台 Main Camera 的 z 坐标为 0,让它“看不到”UI 元素就好了。